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史玉柱的商业法则和征途前途无关零零发赵某人刚零零发的IT网络日志

发布时间:2020-03-11 11:17:56 阅读: 来源:咪唑啉缓蚀剂厂家

史玉柱的商业法则和《征途》前途无关 伟哥说:

1 《征途》已经成为网游收入第一的公司,超过了网易(同期其他游戏并未减少收入,即不是市场抢夺)

2 《征途》采用了我最喜欢、梦想、劝说过盛大采用但被嗤笑的直接卖装备、啥都拿银子换的纯粹商业法则,一边被人骂,一边大增长

3 是网游行业的市场空间足够大?还是《征途》游戏足够好?还是这种赤裸裸的商业法则更受用户喜欢?还是其他?

……

对于这样的事情,我这样认为:

1,所谓“商业模式”是不是就是赚钱的方法?

2,很多赚钱的方法能够赚到钱,但是不是好的商业模式,甚至不被叫做商业模式,比如开地下钱庄,放高利贷,再灰色一点的有传销,再灰色一点的有卖保健品,再灰一点——那就已经是白色了。

3,《征途》能够持续性的依靠什么都卖的模式发网游的财吗?

4,今天看有人说《征途》好比****,不知道是真的记者发掘的还是其他网游捅的。

5,如果靠花钱,并且这个消费你总能接受——是那种你咬咬牙就能接受的,你就可以风光一把,在中国乃至世界确实有人愿意尝试。我认为这个就好像有富翁愿意花2000万美元上太空一样。

6,《征途》是不是好游戏,不看它赚多少钱——这个游戏好不好的标准是从玩家的角度说的。因此好不好看他有多少用户——虽然影响一款游戏用户的因素也有很多。

7,也许对于史玉柱来说,他早就看透什么是商业模式了。其实,商业模式没必要非要对应某一款产品,对于他来说,他能够持续的挣钱就好了。《征途》有没有商业模式没关系,他史玉柱有商业模式就OK。

8,因此陈天桥要是想持续的生存并发展下去,要慎重考虑学习《征途》这种事情。对丁磊和雷军来说,也一样。

9, 史玉柱的商业法则和《征途》前途无关。只不过在史玉柱的商业法则里,碰巧《征途》是网游了,也就根我们这些没事儿bibi互联网的人扯上关系了。

原文:http://www.linglingfa.com/2007/03/28/511/

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